2025年全新游戏类型的多样性和寻觅 2020年底新游戏
哎我说,现在打开手机应用商店或者游戏平台,满屏花花绿绿的图标看得人头晕吧?动作、STG、策略、养成...每个分类下还分啥子放开全球、生存建造、roguelike,这都啥跟啥啊?别慌,今天咱们就掰开了揉碎了说说,游戏这玩意儿到底能分成几许种。准备好瓜子饮料,咱们这就发车!
【游戏类型大起底】
先说最基础的分类法。按方法分的话,最常见的有这么几大帮派:
不过现在很多游戏都是混血儿。比如《原神》就是动作+RPG,《塞尔达传说》把解谜和放开全球揉在一起。因此说分类这事吧,就跟火锅食材似的,啥都能往锅里扔!
【平台决定方法】
不同设备玩起来差异可大了去了:
重点来了:不是贵的设备就一定好玩!很多独立游戏像《星露谷物语》,用核显笔记本都能跑得欢实。
【自问自答环节】
Q:这么多类型我该玩何者?
A:问自己三个难题:
1. 每天能玩多长时间?碎片时刻选手机游戏,大块时刻玩主机
2. 想动脑子还是动手?解谜游戏费脑细胞,动作游戏练反应
3. 喜爱单打独斗还是组队开黑?《怪物猎人》这种共斗游戏,没队友真不行
Q:不收费游戏是不是坑钱?
A:看情况!有些不收费游戏(比如《Apex英雄》)主要卖皮肤不影响平衡,但某些抽卡手机游戏...咳咳,提议配置每月消费上限
Q:3A游戏是啥意思?
A:简单说就是高成本、高体量、高质量的大 ㊙️㊙️㊙️ 。不过现在很多独立游戏像《空洞骑士》,虽然没3A预算,照样封神
【小编掏心窝】
其实吧,刚开始不用追着好玩的游戏跑。我当年入坑就是从《植物大战僵尸》这种简单有趣的开始,慢慢找到自己真爱。现在有些玩家特别在乎画质帧数,要我说啊,好玩才是硬道理!就像《泰拉瑞亚》像素风如何了?人家全球卖出去4000万份!
最后给个暴论:没有不好玩的游戏类型,只有不适合你的游戏。多尝试不同品类,保不准哪天就打开新全球大门了。对了,千万别信"电子"这种说法,那纯粹是没找对游戏!